简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
我去过大概20几次印度,出差跑市场做项目,几乎所有大城市都去...
我们曾长期和他同行,那些年段子多,传闻也多,嘀嘀咕咕说啥的都...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
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