开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
本内容是对知名性能评测博主 Anton Putra Ngin...
Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混...
判的一点都没毛病.法官说理说的挺清楚的, 本案中,得物公司在...
(最新补充20250614) 她们只是看着胸部较平,你不会是...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...
(已完结) 他说要娶我,予我凤冠霞帔,不曾想到头来却食了言。...
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